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[Programming] Agile Methodology

computer science > programming

2026-07-064 min read

#computer-science #programming #agile #software-development #methodology

Agile이란?

Agile은 소프트웨어를 짧은 주기로 만들고, 피드백을 반영하면서 점진적으로 개선하는 개발 방법론이다.

Waterfall처럼 처음부터 모든 요구사항을 확정하고 끝까지 진행하기보다, 작은 단위로 만들고 확인하고 수정한다.

계획 -> 개발 -> 피드백 -> 개선

이 과정을 반복하면서 제품을 완성해 나간다.

Agile은 특정한 하나의 프로세스라기보다, 변화에 대응하는 개발 철학에 가깝다. Scrum, Kanban, XP 같은 방법론은 Agile을 실천하는 구체적인 방식이다.


왜 Agile이 필요한가

소프트웨어 프로젝트에서는 요구사항이 자주 바뀐다. 처음에는 필요하다고 생각했던 기능이 나중에는 중요하지 않을 수 있고, 사용자가 실제로 써본 뒤에야 문제가 드러날 수도 있다.

Agile은 이런 불확실성을 전제로 한다.

처음부터 완벽히 알 수 없다.
그러니 작게 만들고 자주 확인한다.

즉 Agile의 핵심은 계획을 버리는 것이 아니라, 계획이 바뀔 수 있음을 인정하는 것이다.


기본 흐름

Agile 개발은 보통 짧은 반복 주기로 진행된다. Scrum에서는 이 반복 주기를 Sprint라고 부른다.

일반적인 흐름은 다음과 같다.

Backlog 정리 -> Iteration 계획 -> 개발 -> 리뷰 -> 회고 -> 다음 Iteration
단계설명
Backlog해야 할 작업 목록
Planning이번 반복 주기에 할 작업 선택
Development기능 구현, 테스트, 리뷰
Review결과물을 확인하고 피드백 수집
Retrospective일하는 방식 자체를 개선

중요한 점은 매 반복 주기마다 동작하는 결과물을 만들려고 한다는 것이다.


Agile의 핵심 가치

Agile은 문서나 프로세스를 없애자는 의미가 아니다. 다만 무엇을 더 중요하게 볼 것인지 우선순위를 정한다.

더 중시상대적으로 덜 중시
개인과 상호작용프로세스와 도구
동작하는 소프트웨어포괄적인 문서
고객과의 협력계약 협상
변화에 대응계획을 그대로 따르기

여기서 오른쪽 항목이 필요 없다는 뜻은 아니다. 문서, 도구, 계약, 계획도 필요하다. 다만 실제로 동작하는 제품과 빠른 피드백을 더 중요하게 본다는 의미이다.


장점

Agile의 장점은 변화에 빠르게 대응할 수 있다는 것이다. 짧은 주기로 결과물을 확인하므로 잘못된 방향을 오래 끌고 가지 않는다.

장점설명
빠른 피드백사용자의 반응을 일찍 확인
변경 대응요구사항 변경을 반복 주기에 반영
점진적 개선작은 기능을 계속 쌓아감
위험 감소문제를 초기에 발견하기 쉬움
팀 협업 강화자주 공유하고 조정함

특히 제품 방향이 아직 불확실하거나, 사용자 피드백이 중요한 서비스 개발에 잘 맞는다.


단점

Agile도 만능은 아니다. 원칙 없이 사용하면 "계획 없이 계속 바꾸는 방식"이 될 수 있다.

단점설명
범위 관리 어려움요구사항이 계속 늘어날 수 있다
문서 부족 위험나중에 맥락을 잃기 쉽다
팀 역량 의존구성원의 자율성과 협업 능력이 중요
일정 예측 어려움장기 계획이 불확실해질 수 있다
의사소통 비용자주 맞춰보는 과정이 필요

Agile을 한다고 해서 계획을 세우지 않아도 되는 것은 아니다. 오히려 짧은 주기로 더 자주 계획하고 조정해야 한다.


Scrum, Kanban, XP

Agile을 실천하는 대표적인 방식은 다음과 같다.

방법설명
ScrumSprint, Product Backlog, Daily Scrum, Review, Retrospective 중심
Kanban작업 흐름을 시각화하고 WIP를 제한
XPTDD, Pair Programming, CI 같은 개발 실천법 중심

Agile은 큰 방향이고, Scrum이나 Kanban은 그 방향을 실제 업무에 적용하는 도구에 가깝다.

예를 들어 팀이 2주 단위 Sprint를 운영한다면 Scrum에 가깝다. 작업 board를 두고 흐름과 병목을 관리한다면 Kanban에 가깝다.


Waterfall과의 차이

Agile과 Waterfall은 다음처럼 비교할 수 있다.

구분AgileWaterfall
진행 방식반복적, 점진적순차적
요구사항바뀔 수 있다고 봄초기에 확정하려고 함
배포자주 작게 배포후반에 큰 단위로 배포
피드백개발 중 계속 반영단계 후반에 반영
적합한 환경불확실성이 큰 제품요구사항이 안정적인 프로젝트

Agile은 불확실성을 줄이기 위해 자주 확인하는 방식이다. Waterfall은 처음 계획의 정확도를 높여 순차적으로 실행하는 방식이다.


정리

Agile은 짧은 반복 주기로 개발하고 피드백을 반영하는 개발 방법론이다. 핵심은 변화에 대응하면서도 동작하는 소프트웨어를 꾸준히 만들어내는 것이다.

Agile을 한 문장으로 정리하면 다음과 같다.

작게 만들고,
자주 확인하고,
계속 개선하는 방식

요구사항이 불확실하고 사용자 피드백이 중요한 프로젝트라면 Agile 방식이 효과적일 수 있다.